冒頭のぼやき
すでに160時間以上をプレイしたモンハンワールドですが、MHFの時より圧倒的に長時間プレイができなくなっている・・・頑張れて1時間。まぁ健康的なので良いのですが。一番の違いは目が悪くなった事ですね。
昔は裸眼、今はメガネかコンタクト、メガネもやや近視が入っていると最新メガネ作成時にお姉さんに言われました。
なので私のPSオンラインのフレンドは「なんか細かく出入りしてんなぁ」と感じるかと思いますが。ちょくちょく休憩を挟んでいるという事です。あとPS5の熱がやばたん。という理由もあります。
前回からの続き プレイ時間155時間〜

ここまでプレイしていて気がついた事が昨日ありました。気がついたというより勘違いしていた事がですね。
上記イメージからも分かるように、すでにHR/MRともに100は超えています。ですがここまで私は「不動の装衣」と「回避の装衣」などを取得していませんでした。(実は他にもまだある)キークエだけですっ飛ばしてきた弊害です。
情報サイトは見ていたのですが、フリー☆9の「奈落にて君を喚ぶ」(歴戦個体ヴァルハザク&オドガロン)が勝手にマスターランクのことだと思っていました。ですが実際は上位のフリークエ・・・ということで



まさかHR 15以上の時点で獲得できたんかい!
そして不動の相違に関しては・・・改まで・・・

みんな大好きクローディア、MHFより圧倒的に元気に動き回りますよね。モンハンNOWでもほぼ同じようなエネルギーで動きますよね。また弓の場合つよつよ貫通なので作成されている方も多いと思います。

同じように回避の装衣も同様に。

回避の装衣はMR150で改になる模様。
転身の装衣があったのでクラッチクローなどはまだなんとかなったのですが、不動の装衣は咆哮も無効となるとあって、安定した壁ドンを実現できる優れものです。
暫くは、というか基本「不動」「転身」で良いのではないか・・・と思ってます。
モンハンワールド:IBの残タスク、導きの地
まだあまり理解できていない点「武器のカスタム」これに導きの地は大きく影響しているんだとか・・・(まだあんまり理解していない)導きの地のオリジナル素材があってそれがカスタムや錬金に繋がる、というざっくり理解です。
あとは、マムやムフェトでの属性武器の強化ですね。
ライズ・サンブレイクでいう怪異強化やお守りガチャが・・・装飾品になるんですかね。いまだに攻撃珠やⅢレベル珠、複合の良き組み合わせなど確かに大変ですね。テオが絶滅してしまう。
ワイルズまで1ヶ月強あるので 導きの地は全レベルマックスにできたらなと思っています。救難でもし会ったらどうぞよろしくお願いいたします。
おまけ
ゲームだけになると本当に老化や筋低下してしまうので、1日約450Kcal以上の運動(1時間以上)と最低限のコアトレは家で実施しています。(ストレッチポールやプッシュアップバーを利用したトレ)
本日の運動は自転車でのちょい乗りデータです。


自転車乗りにとって風向きは重要です。本日は北から南への風、お昼のデータなのですが、私は午前中9時過ぎからだったのでここまで風は強くなかったです。多分半分ぐらいですね。5kmのラップの後半の方が風に押されて気持ちよくなって心拍も上がってるですが(笑

まぁ弱い人間で・・・免罪符効果によってこの日のお昼はピザハットでマイボックスを。ということでプラマイ0ですね。筋トレも頑張ろう。。。という訳で40歳を超えてゲームだけではなく健康にも(本来は食事も)気を遣って丁寧に生きていくをモットーに!邁進して参ります。