ワイルズが発売されてはや20日が経過。私は下のように104時間をかけてHR200に到達。テント放置、散策時間も含めての時間です。

そして使用武器には偏りがあります。イメージのように弓のみしかまだ使っていません。ですがHR200以降は別武器にも少しづつ手を出していこうかと思っています。

とはいえメイン武器はしっかりと決めておいた方が良いです。ワールドやサンブレイクでもそうでしたが、どんどん操作に多様性が追加されていて面白いのですが、使いこなすのにはやや時間がかかります。(私がオジなので・・・)
少しづつ進めて夏ぐらいまでには3〜4部機種ぐらいは触れるようになっていたいなぁと思っています。
*本文にはネタバレを含みます
HR100以降の弓装備

HR40以降に全て作成可能です。頭装備以外は下位装備にて救難クエに参加してささっと揃いました。まだここでは歴戦モンスは無理に戦う必要はないですね。
下位装備だとワンパン攻撃も多々あります。
問題は装飾品

3/19 9:00からこの装飾品救済クエも来ています。ラバラ・バリナとドシャグマのクエですね。ただしこれはネタバレするとHR100以上のハンターなら錬金で作成できる装飾品しか出ないのでフィールドや環境状況次第ですかね。
HR40〜99のハンターならHRあげも一緒にできて一石二鳥ですね!

3つ目のレイアクエは限定頭装備が作成できるみたいなので作成でだけはやっておいた方がいいですね。見た目装備としても良さそうです。作成欄で2つあるのですが、違いがわかりませんでした。
【性能】
属性やられ耐性 Lv1
災禍転福 Lv1
スロ1*1
わかりづらいですが耳かざりの見た目

そこそこに装飾品と装備はHR100以前に揃うと思います。そこからグレードアップする流れとしてフィールドマップの全体サマリーや救難クエに籠ることになると思います。



黄色・水色の装飾品が現状最高レベルで複合スキルも排出されます。上の装備の装飾品画面の武器についている「氷結・集中」【3】のような珠ですね。
私はまだ「貫通珠」だけ出てないので、黄色の多い多頭クエをよく回しています。
アーティア素材集め
赤い素材を集めてアーティア武器を作成も合わせて同じ時期から始まります。

現状レア8(イメージの赤い素材で作る武器)以下もありますが基本このレア8のみ作るで良いと思います。弓の場合は貫通瓶メインだと氷弓のみですね。

現環境だと、属性と物理、会心のうちで一番効果的なのは物理っぽいですね。
ただし、属性と会心に関しては過去作同様に、常時会心率100%を構築できるようになれば取って代わる可能性は高いです。
今作見切りは最大LV5で20%なので、装衣やその他のスキルと複合でやっと一時的に100%を実現できるといった感じになっています。
なのでゴア装備のシリーズスキル「黒蝕竜の力」4部位が好まれているんだと思います。恐竜症克服時に蝕攻の装衣と見切り弱点特攻、挑戦者(Lv5)無我の境地を駆使してという感じですね。
火力に徹するならガンナーも剣士もほぼ変わらないのではないでしょうか。武器スキルで違いを出すなどもまずは装飾品の充実が必要になるよね!というのがHR100以降の流れですかね。
見た目武器はまだ実装されていないので、ロビーではほとんどの人が麻痺のアーティア武器をかついでいるような状態がしばらくは続きそうです。
HR200までのまとめ
大体の装飾品は集まりますが、私の貫通珠のように出ないものは出ないというテーブルがIDにあるのかもしれないです。砲術珠なども最近やっと出たり、超心珠はまだ1個しか出ていないなど偏りは人それぞれだと思います。
それとアーティア武器の復元強化がガチャ要素になります。ただしまだ優しいのが強化素材は解体をすると返還されます。ただし、作成素材(本文で消化した赤いアイコン素材)は変換されないので要注意です。
ぜひお暇な方はハンターID:Y56HG3XD (PS5)にフレ登録を飛ばしてください!一緒に狩りをしましょう!当方有線でプレイしているので安定はしていると思います。
無線海外勢と思しきハンターとプレイしていると紙芝居になることや、離脱切断になることもまだまだ多いので、この辺りをCAPCOMには真っ先に修正してほしいですね。

