
LOHでは逃げが有利ということで逃げ用メモです。とはいえ個人的にはマイル・逃げ用の強いサポカはないので因子でどれだけ盛れるかですね。
先行育成も続けてはいますが、シングレオグリ、通常ラインクラフト、と切れ者でやっとスキルポイントギリギリ、イクノディクタスでさえスキル盛り盛り、ステ盛り盛りにしてもルムマでは良き結果を得られなかったです。
ので、逃げも一考です。
もくじ
コース
今回のレギュレーション
有効な緑スキル
- 東京レース場
- 左回り
- 冬ウマ娘
- 根幹距離
- 対抗意識
- 逃げのコツ
親因子までで組み込みたいですね。

>引用元
コース形状解説
- 府中の長い525m直線で追い比べが発生しやすい(逃げ/先行)
- 中盤はコーナーの為、追い越し困難区間がある
- その為、序盤での位置どりが重要
- 終盤コーナーから直性へ
ここは先行メモの記事と同じです。
逃げは序盤力で位置どり
なんとしてもハナを取りたい逃げ、ミラーも弱いのでスタート時に重要視するスキル
万が一用スキル
- リスタート
- 二の矢
- ためらい系デバフ
- 勢い任せ
目標ステータス
| 項目 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 目標ステ | 1950↑ | 1100↑ | 1500↑ | 1300↑ | 1300↑ |
追い比べ用に根性の上乗せはあるだけ良い。
スキル発動にも寄与する賢さ確保はしっかりと。
スタミナも同様、できればS以上は確保したいが過剰にはいらない、1200程度まで。
サポ編成はスタミナ抜き、スピ2、パワ、根、賢、知人で良さそう。
逃げの場合はパワーファインがミホノブルボン確定で、スピと賢さで工夫が必要かな?

中盤力と終盤力
コース形状上、中盤はほとんどコーナーの為、追い越し困難な区域になります。
その為序盤でTOPに立っていることが本当に重要です。
終盤力としてあれば良きスキルは下記。

現在はパワーファイン、正月バブル、バレタイキしか所有していないので、ファインからもらって因子化するのが現実的。

こちらもファインから取るか、シナリオ産の因子ウマ娘をフレンドから借りて因子化が早いですね。

条件ハードルは高いですがぜひ積んでおきたいスキル。こちらも因子としてあれば良きですね。
その他
- しゃかりき(スタミナ1000↑推奨 スタミナ4%減)
- シビレる走り
まとめ
自前コンセ持ちの適性ありは
詳細は変更ありですが、設計図はこんな感じでいくつもりです。つぼみなしです。というのも自前ニシノがないので祖父母としても作成ができないのが辛い。
相性まで考えるのは今回が初です。継承が楽しみだ!というか今日現在でまだオリンピック見ながらの親因子周回なんですけどね><😭
