本日2/24正午にアップデートで5周年イベントと新シナリオが配信されました。
それと・・・ガチャもですね。とりあえず今日はシナリオを堪能して全BCレースをクリアした結果とシナリオの攻略などをまとめていきたいと思います。

目次
シナリオの内容
エバヤンのシナリオということもあり記憶にあたらしいブリーダーズカップに挑む内容でした。
最新ガチャから先行の育成編成はこうなっています。

賢さのエバヤンはやはり異次元のサポカでした。現在貯めていた無償約46,000と2渋沢を投入しての結果です。無料110連ガチャでどれだけ引けるかですが、アモアイ同様に1年はお世話になるサポカなので完凸まではなんとかしたいですよね。
カジノドライブはとりあえずの参加権ですよね。400連の天井で交換しました。とりあえずカジノドライブは保科氏同様に無凸でもいいので獲得して新シナリオを楽しみたいところです。Rでもいいのですが、本当に保科氏同様です。DPが少なかったりするので如実に育成結果につながってしまいます。

BCレースとは
BC(ブリーダーズカップ)は全部で9種類あります。シナリオ開始時に選択することができます。オススメ表示されているのが適性が高い距離・レギュレーションの様です。

- BCクラシック ダ2000
- BCダートマイル ダ1600
- BCディスタフ ダ1800
- BCスプリント ダ1200
- BCターフスプリント 芝1000
- BCマイル 芝1600
- BCターフ 芝2400
- BCフィリー&メアターフ 芝2200
- BCフィリー&メアスプリント ダ1400
各レースのクリアショート動画を作成してみました。
BCフィリー&メアリーターフ スティルインラブ
BCターフ アーモンドアイ
BCマイル オグリキャップ
BCダートマイル エスポワールシチー
BCフィリー&メアスプリント エスポワールシチー
BCターフスプリント ラインクラフト
BCクラシック コパノリッキー
BCディスタフ ワンダーアキュート
BCスプリント エスポワールシチー
9つの目標レースがあり、各ウマ娘の今までの目標レースとは違ったローテーションが用意されていました。
シナリオの進め方
まだアプデ1日目なので賛否あると思います。まだここから有効な手法が出てくると思いますが、現状私が育成して思った情報をまとめておきます。
ミスターシービー以降の9人が新シナリオで育成をしたウマ娘たちです。最後のエスポまで面白いように右肩上がりの評価点になっています。

このシナリオは6ヶ月ごとに振り返りを行いフィジカル、テクニック、メンタルにポイントを振り分けて効果を伸ばしていく仕様で、アオハルやメカなどを合わせたような流れになっています。



最終11月のBCまでなのでURAファイナルはこのシナリオにはありません。
ざっくりと流れを
- スタート2週目に10DPをもらい 作戦会議
- デビュー戦後に作戦会議
- ジュニア級12月後半に作戦会議
- クラシック級6月後半に作戦会議
- クラシック級12月後半に作戦会議
- シニア級6月後半に作戦会議
そしてそれぞれでドリームストレーニングが2回(6だけ4回)行うことができる。




全てのトレーニングに友人以外のサポカとチームメンバー全員がずらっと並ぶ練習をすることができます。序盤は友情上げにも役立ちますし、中盤、後半はかなり盛りっとステータスやスキルPを盛ることが可能です。
このシナリオはいかに作戦会議でチームパラメータをあげていくかも重要になってきそうです。

私のメモで恐縮ですが、今の所はこんな感じでパラメータを振っています。
ジュニア級2ターン目に10dp
1回目は
フィジカルLV1
テクニックLV1
メンタル LV3
(友情優先、できるだけデビュー前には友人お出かけ可能にしたい)
デビュー後

フィジカルLV3
テクニックLV1
メンタルLV3
ランクアップ上振れの場合テクニックLV2になることも
**スキルは結構取れるので一旦メンタル、フィジカル全振り
ジュニア12月後半
フィジカルLV3〜4
テクニックLV2
メンタルLV5
**パートナーのランクアップ次第で上振れが発生する
クラシック6月後半
フィジカルLV5
テクニックLV4
メンタルLV5
クラシック12月後半
フィジカルLV5
テクニックLV4
メンタルLV8
**早めにメンタルは上限に、スキルポイントなど数値上限を上げたい
シニア6月後半
フィジカルLV7〜8 (上振れ)
テクニックLV5(下振れて4でも可)
メンタルLV8
ランクアップのタインミングでお出かけなどは要注意、オーバーフローする可能性があるので注意。
BCレースの時点でチームランクがUF、UEあたりではないでしょうか。私はまだUE以上に上振れたことがないです。

現状私は最高スキルポイントがまだ約7,400となります。やっている感じですと、いかにドリームトレーニング以外で強い練習が踏めるかでポイントが変わってくる感じですかねぇ。
まだ初日なのでなんともですが・・・慣れてくると早く回せるようになってきますね!
まとめ
フィジカル、テクニック、メンタルの振り分けで色々と結果が変わってきそうだが温泉ほど複雑ではない。
エバヤンサポカは強い!できれば完凸がよさげ。
最低でもカジノドライブは無凸でもGETしておきたい。
アモアイはやっぱり強かった。チャンミやLOHでも活躍する可能性は大。
もうすこしシナリオ育成方法を深まった時点でまたまとめたいと思います。初日としてはまずまずでしょう。Xなどでサポカが圧倒的なガチ勢はすでにUSでスキポ8500も実現している模様です。ですが温泉のイクノのように9,000〜10,000という報告はまだないようですね。
みなさんはシナリオや新キャラはGETできましたか?よければコメントください。
![グッドスマイルカンパニー[GOOD SMILE COMPANY] ウマ娘 シンデレラグレイ かんたんオグリ ゆるがおミニぬい グッドスマイルカンパニー[GOOD SMILE COMPANY] ウマ娘 シンデレラグレイ かんたんオグリ ゆるがおミニぬい](https://m.media-amazon.com/images/I/41cuU1ETViL._SL500_.jpg)
![[YuerFu] 【ハンドメイド・可動耳】ウマ娘 プリティーダービー オグリ「キャップ」 オグリキャップ フリーサイズ 野球キャップ コスプレ グッズ 綿ポリエステル製 (手洗い推奨) [YuerFu] 【ハンドメイド・可動耳】ウマ娘 プリティーダービー オグリ「キャップ」 オグリキャップ フリーサイズ 野球キャップ コスプレ グッズ 綿ポリエステル製 (手洗い推奨)](https://m.media-amazon.com/images/I/21C7FTLzUEL._SL500_.jpg)


