前回から1週間弱経過しました。みなさん育成は順調でしょうか?私はなかなか手こずっております。
今日はそのあたりをまとめております。
スタメン
今回はこの子たちでプラチナ4を目指します。

- アーモンドアイ
- スティルインラブ
- 夏セイウンスカイ
中距離差し最強はもちろん推しであるスティルインラブですね。
育成の様子



一旦の仮個体なのですがこのような感じの個体になっています。
アーモンドアイ


特徴は下記
- ルミネセンス型
- スキポは8900なので⚪︎止まりが多い
- 5継承
- アオ賢や海加護、真髄体、阿吽持ちは偉い
- ネバギブ採用(PDM解除用)
お気づきの方は多いと思います、根性が984と16届かないという痛恨のミス・・・
ですが、時中(湯切りの妙技)のものすごく前にでる(0.55m/s)がすごく前(0.45m/s)になる程度と考えています。
天候系の緑スキルもないので補えないですが、同タイミングで金スキルや継承がうまく発動してくれるのを願っています。

中盤上り(追い越し禁止区間)でルミネセンスが発動、かなり高い位置をキープしたまま中盤〜終盤を維持できるレースが多いように思います。
試行回数がまだ少ないですが今はスピ3(エアグルーヴ、トウカイテイオー、タップダンスシチー)でのスキポモリモリ育成を検討中です。
セイウンスカイ


特徴は下記
- アーモンドアイ未完走
- 切れたが有効スキルがそこまでない
- 序盤のアオハルや海加護がない
- 4継承
- 差し牽制・ささやき搭載
- 根性はやや心許ない
現状作り直し候補最優先。でもルムマだと意外に3着に残ってくれる。
スティルインラブ


特徴は下記
- 切れ者 スキポ8,600
- 3継承と少なめ
- 完全適正
- 夏なし
- 自前金進化は「願い」
固有が少なめですがスティルの固有スカーレットリリィが全てをぶち抜く加速になってます。

直線で追い比べが発動すれば高確率で3着以内には入っている。一番苦手なのは逃げ衆が前で追い比べてて追いつかないパターン。
なのでできれば自前の逃げか先行を引き連れて上がるパターンが好ましい。差しはイン強襲もあるので逃げと反応することも多いですね。
誓い・願い論争はあるかと思いますが、私がまだこの個体に並ぶ誓い個体を育成できていない。ので進化スキルはまだどっちとも。ですが一旦は仮個体です。
まとめ
ラーメン育成やってて思ったこと。
- 金スキル未完走が結構ある
- ウマプランやばすぎ
- ここ2日スピ3の集まりが悪い
- エバヤンに放浪癖がある
- 根性に何故か集まりがち
- 光らない練習時連続でストレスマッハ
- やる気下がりすぎてぴえん
こんな感じでしょうか。まだ3人とも会心の育成はできていないのでまだ手は止められないですね。



