
2日目(チケット6枚目〜10枚目)の結果まとめになります。
相変わらず厳しいマッチが多かった・・・
初日の結果はこちら
キャラ更新内容
前回のセイウンスカイの個体間違い問題とはとは別に、育成で引いた切れ者アーモンドアイをちょっと更新しました。




上が更新個体下が旧個体です。


違いは
- スタミナを削って根性を1,000↑に
- 固有と緑が取れなかったが切れて有効スキル含め36.5行を優先
結果はいかに。
2日目(6枚〜10枚)
途中ボルテージヒーローGET、その他のレースも調子が悪く相手が強いマッチはアイテムぶっぱしています。





6枚目:970
7枚目:1,000
8枚目:1,000
9枚目:1,000
10枚目:940
合計:4,910 (90欠損)
結構道中もUS3以上の猛者も多く・・・最後のマッチはこんな感じです。

強すぎるよ・・・とはいえ初日の大欠損ほどにはならずなんとかプラ4ペースは維持できてます。
結果まとめ
1枚目:1,000
2枚目:990
3枚目:1,000
4枚目:910
5枚目:760 【初日;4,660 340欠損 (Ave932)】
6枚目:970
7枚目:1,000
8枚目:1,000
9枚目:1,000
10枚目:940
合計:4,910 (90欠損) 【累計:9,570 430欠損 (Ave957)】



結論セイウンスカイとアーモンドアイの勝率、複勝率は良くなっています。
それに伴ってスティルインラブの勝率がやや下がっていますが複勝率はキープしているのでまぁ良き更新と捉えておきましょう。😀
2日目のランキングを見ると無欠損が圧倒的に少なくなりました。300位でも110欠損となかなかに高レベルでした。私はプラチナ4を目指しつつチャンミ用の因子周回に励むとします。😌
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