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【ウマ娘】効率重視の因子周回やり方ガイド!目標レースからの逆算術とオート(自主トレ)設定を徹底解説【実例あり】

因子周回とは、目標レース(チャンミやLOH)に向けて有利に戦える因子を作成することです。

「そもそも因子とは?」という方は、まずこちらの記事から読むのがおすすめです!

🔰 初心者さん向け そもそも「因子」ってなに?

因子周回を始める前に!因子の基本や継承の仕組みをわかりやすく解説しています。まずはここからチェック♪

 ✨ 【ウマ娘】因子の基本&仕組み徹底解説記事はこちら ✨

【実践】目標レースから逆算する「勝てる因子」の考え方

例えば、上記のようなレース条件に向けて育成をするとします。

まずは因子として確保したい「緑スキル」をピックアップしてみましょう。

  • 中山レース場○(スタミナ+40〜◎+60)
  • 右回り○(スピード+40〜◎+60)
  • 夏ウマ娘○(スピード+40〜◎+60)
  • 晴れの日○(根性+40〜◎+60)
  • 小回り○(賢さ+40〜◎+60)

緑スキルは、ステータスの「○〜◎」に応じてステータスが直接上乗せされる強力なスキルです。因子周回の中で、ぜひいくつか狙って組み込んでおきたいところです。

アーモンドアイで解説!サポカ編成とツールを使ったスキル選別実例

上記の条件は「第16回 リーグ・オブ・ヒーローズ(以下、LOH)」のレース条件でした。

私はこのLOHに向けてアーモンドアイを育成していたので、実際にどのように因子を逆算したのか解説していきます。

上の表は、使用予定のサポカ編成から取得できる「金スキル・白スキル・必要スキルPt」の一覧です。
下はアーモンドアイ自身が自前で持っている白スキルと金スキル/進化スキルとシナリオでもらえるスキル群になります。

参照サイト:切れ者計算機|サポカ・ウマ娘・シナリオのスキルSP計算
※どの編成で育成するか迷った時に非常に便利です。「切れ者」がついた場合・つかない場合の両方で必要スキルPtを計算してくれます。

次に、サポカ以外から習得すべき「必要な有効スキル」を別の攻略ツールでチェックします。

ツールで脚質や編成を選択すると、「不足している可能性がある有効スキル」を洗い出してくれます。

  • 「おひとり様」は他に先行がいない条件が厳しいため不要
  • 「一匹狼」は積んでいる人も少なそうだし、スキルPtが余ったら積む程度でいいか?
  • 「力業」はアーモンドアイ自前で取れるから優先度低め…

このような形でスキルを厳選・選別していきます。

今回の対象である中山2000m(皐月賞条件)は、コースマップから「最終直線が短いこと」や「上り・下り坂が**追い越し禁止区間に配置されていること」が分かります。
これらを加味すると、序盤〜中盤でしっかり速度を確保して位置取りを押し上げられる因子構成を目指すのがベストだと判断しました。

そこで、以下のようなスキルを祖父母・親の因子として組み込む計画を立てました。

  • 序盤力:アオハル点火・賢、海の加護
  • 中盤力:大立ち回り、阿吽の呼吸、陽の加護
  • 終盤力:レースの真髄・体

上記の必須スキルに加えて「中山レース場○」「右回り○」「夏ウマ娘○」を含めたオート周回を開始しました。

※レース終盤入口で発動する加速スキルも重要なため、固有継承としてトウカイテイオーの「夢の舞台へ」や、水着タキオンの「夏空ハレーション」なども考慮していました。

 

**追い越し禁止区間は下で解説しているポジションキープ区間の事です。公式のコースマップには表記されていません

実際の育成・継承結果!狙ったスキルは付いたのか?

オート周回を重ねた結果、完成したアーモンドアイがこちらです。

正直なところ、当初狙っていた緑スキルはうまく継承できませんでした…。(「自信家」や「探求心」でなんとかカバーしました)。
しかし、意図していた序・終盤スキル(アオ賢、海加護、陽加護、真髄・体)はしっかり因子から継承することに成功しました!

▼ 使用した親・祖父母の因子構成はこちら

このように、親や祖父母それぞれに欲しい因子を持たせるまで時間をかけて育成を繰り返す作業こそが「因子周回」です。

時間と運、根気が求められる作業ですが、バックグラウンド育成やオート機能を活用すればずっと画面に張り付く必要はありません。

自分で親・祖父母をイチから全員作るとかなりの時間がかかるため、フレンドからのレンタルを賢く活用するのも非常におすすめです。

また、課金要素ではありますが「回数券」や「因子チケット」などの各種時短アイテムはとても優秀です。ここぞという場面では積極的に活用していきましょう。
(※「育成パスセット」は Cygames Web Store 限定のお得なセットになっています。)


因子周回で迷ったら?よくある質問&疑問解消(Q&A)

Q. どのスキルや固有スキルが有効なのか分かりません…

A. 攻略ツールやYouTube、X(旧Twitter)などで情報収集するのが最も確実です!
私も昔は「とりあえず『王手』をつけておけばいいや!」と思っていた時代がありました(笑)。
先ほど紹介した「U-tools」様などの攻略サイトは本当に優秀です。

レース関連ツール一覧 | U-tools(ウマ娘攻略ツール集)

サイトを開いて「チャンミ攻略/LOH攻略」を選択すると、レース条件ごとのデータが綺麗にまとめられています。序盤・中盤・終盤の区切りやコーナーの位置、ポジションキープ区間などの重要情報が一目で分かります。

💡【補足】ポジションキープ区間(PDM)とは?

スタート後、各脚質(逃げ・先行・差し・追込)がある程度のペースを保って走らされる仕様のことです。界隈では「ペースダウンモード(PDM)」とも呼ばれています。

例えば「掛かった差しウマ娘がスタート直後に逃げを抜き去ってしまう」といった現象を防ぐ仕組みですが、裏を返せば中盤の中盤あたりまでPDMが働いているため、その間に速度スキルを発動しても速度を抑え込まれて無駄になってしまう場合があるということです。

「ウマ好み」「ネバーギブアップ」「中距離直線○」などの速度スキルを発動することで、このPDMを早期解除できます。ただしコースによって有効・無効が変わるため、有識者の情報を確認してみるのが確実です。


※毎日王冠の場合、スタート後第2コーナーに向かうまでの区間が無効区間となります。

Q. どうやって「有効スキル」かを判断すればいい?

A. これもツールを使えば一発で解決できます!
ツールの画面上部にある「有効スキル」>「脚質(例:逃げ)」を選ぶと、有効なスキルが一覧で表示されます。

例えば「アングリング×スキーミング(アンスキ)」を選択すると、このように有効率がパーセンテージや赤枠で分かりやすく表示されます。

逆に効果が薄い・無効となるスキルは以下のように表示されるため非常にわかりやすいです。

※生成AIに質問する方法もありますが、ウマ娘はスキル数やコースの例外処理が多いため、無料AIだと間違った情報を回答しがちです。信頼できる攻略サイトやYouTube、SNSの有識者情報を参考にするのが安全です。

ここまでが「机上の論理(準備段階)」です。因子を作成・育成した後は、実際のルームマッチ等で挙動を確認しながら微調整していくのが一連の流れとなります。

【脚質別】因子周回おすすめサポカ編成の一例(逃げ編)

▲ 逃げ専用スキルや「左回り○」「後先恐れず」「スピードイーター」などマイル系のスキルを獲得するための編成例。根性ハートで阿吽の呼吸でも可です。

▲ マイル系スキルや「スピードイーター」「後先恐れず」等の取得を目的とした編成例。

因子周回(親・祖父母作成)では、本育成とは異なり「因子化したいスキルを持っているサポカ」を優先して組み込みます。狙う因子によって臨機応変に変更してOKです(上記はあくまで一例です)。
※キセキはRカードですが、「ポイントマン」や有用な逃げスキルを所持しているため重宝します。

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全自動・放置でOK!オート因子周回の設定方法と手順

育成開始画面には、主に2つのモード選択肢があります。

  1. 通常育成(手動・通常オート)
  2. 自主トレ育成(バックグラウンド育成)

※「自主トレ」はアプリを閉じた状態でもバックグラウンドで自動育成してくれる新機能です(1回あたり約50分)。忙しくて画面を開き続けられない方は「自主トレ」が非常におすすめです。

1. 「自主トレ育成(放置50分)」の設定とローテーション

【基本方針】バランス重視でOK

出走ローテーションはウマ娘の適性に合わせて設定します。
例として、今回のアーモンドアイはダート適性C・長距離適性Fです。基本的に「適性C以上」であれば出走させて問題ありませんが、それ以下(D〜F)のレースは避けましょう。

今回は上記のようにローテーションを設定しました。適性に応じてスプリンターズSや有馬記念、天皇賞(春)なども追加可能です。
※3レース以上連続で出走すると確率で肌荒れを起こしますが、オート周回では気にせず進めてOKです。ただし、URAファイナルズ直前に強い練習を捨てて「お休み・保健室」が選ばれるのを防ぐため、直前のみコンディションを整えておくのが安心です。

次に、自動取得させたい「優先スキル」を予約セットしておきます。(※サポカ所持スキルではなく、育成イベントで獲得可能なスキルや緑スキルを中心に指定します。)

因子化したい緑スキルや、距離・脚質別のコーナー/直線スキルをセットします。
また、あんし~ん笹針師(ダイジョーブ博士)のイベント対策として「直線回復」を入れておくと安心です。

※ラーメンシナリオ(らっしゃい!トレセン軒!)では、シニア級後半とURA直前に金スキルを獲得できます。今回は「英俊豪傑」と「好奇心」を設定していますが、脚質や編成に合わせて選択してください。

ただし現状では火事場を選ぶ事は少ないと思います。

設定が完了したら「自主トレ開始」をタップ!
ホーム画面の右下に「自主トレ中」と表示され、この間もアプリ内で他の操作(サークルやチーム競技場など)を行うことができます。

育成が完了したら通知が届くので、残りのスキル Pt で必要なスキルを習得して完了です。あとはこの流れを周回します。

今回のサポカ構成の場合、1回の育成でおよそ 4,500〜5,500 SkillPt 程度で着地します。

2. 「通常おまかせ育成(約30分)」の設定と評価点を上げるコツ

画面を開いたまま短時間で周回したい場合は、通常の育成から始めるオート機能を利用します(所要時間:約30分)。

まずはレースの「自動呼び出し機能」を設定します。
育成画面の右下にある「レース」>「ローテーション」を開きます。

出走ローテーションは自主トレ時と同じものでOKです。

設定後、右下の「マイローテ」>「空いている枠」に保存します。
同じキャラで因子周回を繰り返す際は、「自動呼び出し:ON」にしておくと毎回の設定が不要になり非常にスムーズです。

続いて、画面右上の「おまかせ」からおまかせ育成の因子周回設定を行います。

設定枠はどこでも問題ありませんが、今回は下から2番目を「ラーメンシナリオ用」として構築しました。
最初は基本のままで開始し、徐々に自分の好みに合わせて調整していくのがおすすめです。

※「優先地域」はサポカ構成でパワーや根性を多く編成した際に調整が必要です。

ラーメンシナリオの攻略はこちらの記事

mikanorange.com

※「優先究極ラーメン」は、逃げ育成なら『珠玉のトレセンラーメン(金スキル:好奇心)』、先行・差し育成なら『よくばりトレセンラーメン(金スキル:いいとこ入った)』を選択するのがおすすめです。

「育成パス」を利用している場合、その他設定に『因子継承時に一時停止する』という機能があります。継承イベントで2パターンの結果から良い方を選択したい場合は、ここにチェックを入れておくのが推奨です(目視で結果を確認して選びましょう)。

次に、取得したいスキルを10個設定しておきます。内容は自主トレ時と同様で問題ありません。

特殊な制御やコンティニュー設定は、画像のように設定しておくのが最も安定します。

「おまかせ開始」を押した後は、パス非購入の場合は最後のスキル取得画面まで見守るだけでOKです。
パス購入済みの方は、時々画面を確認して因子継承の選択画面になっていないかチェックしましょう。

自主トレと同じサポカ構成で周回しても、通常オートの方が最終ステータスや評価点は高くなりやすいです。

スキルPtが多く手に入るため余ったPtで金スキルを習得でき、評価ランクも上がりやすくなります。
良い因子を獲得するためには評価が高いに越したことはありません!

【注意点】
ステータスが「B未満(600未満)」で終わってしまうステータスがある場合は、サポカ構成を見直して全ステータスB以上になるよう調整しましょう。ちょうどBランク以上に因子の獲得評価ボーダーがあるため、ここは最低限超えておきたいポイントです。

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金スキルや「◎」は必要?オート育成時のスキル習得Q&A

Q. 因子周回で「金スキル」は取得した方がいいですか?

A. 諸説ありますが、スキルPtに余裕があれば取るのもアリです!
有志の検証によると、下位白スキル単体よりも金スキルまで習得しておいた方が因子化の確率が上がると言われています(確定ではありません)。
例えば「ギアシフト」を因子化したい場合、単体で終わらせるより「ギアチェンジ(金)」まで取得しておいた方が確率が上がります。スキルPtが余っていて優先度の高いスキルの場合は、金まで取っておく価値があります。

Q. 緑スキルや直線・コーナー系は「○」と「◎」どちらにするべき?

A. 基本的には「広く浅く○で複数取る」のがおすすめです!
こちらも金スキルと同様、まずは対象スキルを広く「○」で獲得していき、スキルPtが最後に余った場合に「◎」へ格上げする形で問題ありません。

完璧な「神因子レシート」が完成することは本当に稀です。
多少抜け目のある因子であっても、親と祖父母の複数枚でスキルをカバーできていれば、あとは本育成時にプレイヤー自身の「アーム(引きの強さ)」で引けば良いという気概で気楽に周回するのが一番長続きします!
(そして、本育成時にスキルがつかずに過去の自分を恨むまでがウマ娘のワンセットです。日々精進していきましょう!)

「自主トレ育成(約50分)」と「通常オート育成(約30分)」、ご自身のプレイスタイルや生活環境に合った方法を選択して因子周回を進めてみてください!

 

ラーメンシナリオの攻略はこちらの記事

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🔰 初心者さん向け そもそも「因子」ってなに?

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